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Anno 1701: Die Ehrengäste


Autor: Christian Krumholz | verfasst am 2007-01-11 | 168 mal gelesen

Anno 1701 bietet einige außergewöhnliche Möglichkeiten den Aufbau schneller voranzutreiben. Eine davon ist der Besuch von Ehrengästen, die abhängig vom Grad der Entwicklung und nur in Friedenszeiten auftauchen. Eine glückliche Bevölkerung lockt diese Reisenden an und diese wiederum beglücken Ihre Zivilisation mit ihren Fähigkeiten und anderen Geschenken.
Ein himmlischer Lichtstrahl, der direkt in das jeweilige Dorfzentrum hinein scheint, zeugt von ihrer Anwesenheit, und diese sollten Sie auf keinen Fall verpassen.
Hier eine Liste, wen Sie erwarten dürfen und was er Ihnen bringt:

Bierwagen: Bier macht glücklich, müssen sich die Entwickler gedacht haben, weswegen das flüssige Brot vom Bierwagenbesitzer kostenlos verteilt wird und die Bevölkerung zufrieden macht.

Bischof: Der Bischof hat einen direkt Draht nach oben. Hält er in Ihrem Dorfzentrum eine Messe, so bleiben Sie von Naturkatastrophen oder Verwünschungen verschont.

Erfinder: Die Forschung findet in den Schulen statt. Wenn Sie Forschung aktiviert haben und der Erfinder Sie besucht, dann beschleunigt das die aktuellen Forschungsvorhaben enorm.

Gauklertruppe: Nicht nur die Kleinen haben etwas zu lachen und zu staunen, wenn Artisten und Clowns in die Stadt kommen, auch die Zufriedenheit der Erwachsenen wird dadurch erhöht.

Kapitän: Sie haben eine Werft und bauen gerade Ihre Flotte auf? Was kann Ihnen da besseres passieren, als der Besuch eines alten Seebären, der Ihnen sein Wissen zur Verfügung stellt?

Kommandant: Was der Kapitän für Ihre Marine, ist der Kommandant für Ihr Heer. Frisch von der Akademie erläutert er die neusten Strategien und unterstützt Ihren Truppenaufbau erheblich.

Schmied: Gerade, wenn Ihre Siedlung erst im Aufbau begriffen ist, ist der Schmied ein gern gesehener Gast, denn er versorgt die Arbeiter mit dringend benötigtem Werkzeug.

Wanderprediger: Der Wanderprediger sorgt bei der Bevölkerung mit seinen Segensbriefen für ein gutes Gewissen und in Ihrer Stadtkasse für einen Segen der finanziellen Art.

Königin: Sie ist die vielleicht wichtigste Person im Spiel. Hält sie anfangs ihre Hand schützend über Sie, so verlangt sie später Tribut. Waren Sie ein treuer Untertan entlässt die Königin Sie irgendwann in die Unabhängigkeit. Wenn nicht, sollte Ihre Flotte stärker sein, als die ihrer Majestät.

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